Build Calculation

二刀流の手別ダメージ出力の計算

二刀流のゲーム挙動ではなく、手別の期待ダメージ出力に反映する計算です。

入力データ

右手・左手の各ダメージと、攻撃種別ごとの手選択確率を取得します。

計算処理

  • 通常近接攻撃は右手・左手の選択確率を使います。
  • 通常スペルと自己対象スキルは、対応する実行時コールバックの手選択規則を使います。
  • 特殊アニメーションやラッシュは別の計算モデルへ分岐します。
期待ダメージ = 右手ダメージ × 右手確率 + 左手ダメージ × 左手確率
使用回数 = 全体の発動回数 × 各手の選択確率

出力結果

出力項目 計算 出力
1回あたりの期待ダメージ 右手100×0.6 + 左手60×0.4 84
10回中の右手期待回数 10×0.6 6回

掲載データは1.3.0.6を使用しています。特殊アニメーション・ラッシュ・経路突進はこの単純な重み付け出力から除外します。

解析ソース: buildCalc/mechanics/formulas.json(Game.dll・DBR・ANM 1.3.0.6)。