Build Calculation
通常スペルの発動回数の計算
通常スペルの出力回数を求めるための計算です。詠唱速度そのもののゲーム挙動解説ではありません。
入力データ
ゼロクールダウンの通常 Skill_AttackProjectile のアニメーション秒数と最終詠唱速度を取得します。
計算処理
- 特殊アニメーションを持つスキルはこの通常スペルモデルから除外します。
- クールダウン付きスキルはこの秒間回数の出力対象にしません。
1回の発動時間 = アニメーション基準時間 / (最終詠唱速度 / 100)
秒間発動回数 = 1 / 1回の発動時間出力結果
| 出力項目 | 計算 | 出力 |
|---|---|---|
| 発動時間 |
基準0.50秒、詠唱速度125%: 0.50 / 1.25
|
0.40秒 |
| 秒間発動回数 |
1 / 0.40
|
2.5回/秒 |
掲載データは1.3.0.6を使用しています。このモデルは特殊アニメーションなし・ゼロクールダウンの通常スペルに限定されます。
解析ソース: buildCalc/mechanics/formulas.json(Game.dll、DBR、ANM 1.3.0.6)。